まきゼミ技事録!

とあるゼミのプログラマー達が送る技術ブログのようなもの

UE4

あのパーティクルエディタを完全に理解した話

どうも、エンジニア系エフェクトアーティストのぴょんさんです。 昨今のリアルタイムエフェクト界隈では、UE4のNiagaraやUnityのVisualEffectGraphが盛り上がっているのではないかと思います。 そんな中、私は「PopcornFX」というパーティクルエディタを見つ…

【UE4】手軽にいい感じの炎を作成する話

どうも、ぴょんさんです。 涼しくてときどき肌寒い季節になってきました。体調をくずさないように、自分にホワイトでいきたいと思います。 さて、さてさて 今回はエフェクトの話です。 先日行われたCEDECで聞いた話の中に、炎エフェクトの実装例の1つとして…