まきゼミ技事録!

とあるゼミのプログラマー達が送る技術ブログのようなもの

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity初心者がUIを実装した話 ゲージ編

どうも ぴょんさんです。 訳あってPythonとC系言語がごっちゃになって、大量の構文エラーと戦う日々が続いております。(もはやプログラミング初心者...) さて今日はUnity初心者の私が、UIを実装した話になります。といってもUnityでのUI実装方法を調べるのが…

Stateパターン

皆さんこんにちは。ひろたか('Д')です。 今回はデザインパターンの一つのStateパターンについてご紹介します。 目次 Stateパターンとは 例 まとめ Stateパターンとは Stateパターンとは、振る舞いに関するデザインパターンの一つでオブジェクトの「状態(Stat…

Behavior Designerについて②

さんかくです。(/・ω・)/今回はUnityのAIを簡単に実装できるアセット 「Behavior Designer」(有料)の機能から 初心者は知っといたほうがいい事を紹介します。②とありますが最初を見ても繋がってはいないので大丈夫です笑assetstore.unity.com 機能紹介 1. …