まきゼミ技事録!

とあるゼミのプログラマー達が送る技術ブログのようなもの

2018-10-19から1日間の記事一覧

オレオレシェーダによるマテリアルを使用してパーティクルエフェクトを作る話

どうも、ぴょんさんです。 今回は、自分で書いたシェーダのマテリアルをパーティクルのマテリアルとして使用した際に、「Shuriken」から色を変える方法がわからず半日ほど潰したため、その方法をメモとしてまとめます。 環境 Unity2017.4.0f1(いつもの) 沼…